尽管上世纪90年代被视为游戏创作黄金期,但在游戏开发历史中,这一时期的资料保存状况却极为匮乏。《最终幻想7:重生》导演滨口直树在接受 Eurogamer 采访时表示,原版《最终幻想7》1997)的大部 ...
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《符文工坊4》制作人的新游众筹成功 打造日式温馨农场
曾担任《符文工坊4》导演的游戏制作人真部シンイチ日前宣布,由其主导开发的新作《Farnia Village》在开启众筹仅一天后便已成功达成目标。该游戏类型为经典日式温馨农场经营模拟。据了解,《Farn ...
《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输 ...
直击《红色沙漠》快闪试玩 评价“很有趣 超出预期”
在游戏行业普遍将快闪店用于服务已上市产品的背景下,Pearl Abyss为其尚未发售的开放世界大作《红色沙漠》举办的快闪体验活动显得别具一格。这场于首尔弘大商圈举行的活动,在游戏正式发售前近五个月就成 ...
登上皇家音乐厅!《女神异闻录》《哈迪斯》专场音乐会举行
伦敦游戏音乐节近日宣布,将于2026年6月举办五场主题音乐会,其中《女神异闻录》与《哈迪斯》系列专场演出将于6月27日在皇家节日音乐厅相继上演。《女神异闻录》主题音乐会“Persona Grooves ...
《女神异闻录》《哈迪斯》专场将于皇家节日音乐厅上演
伦敦游戏音乐节近日公布,计划于2026年6月推出五场主题音乐会。其中,《女神异闻录》与《哈迪斯》系列专场演出将于6月27日在皇家节日音乐厅依次举行。“Persona Grooves&rdq ...